Pixologic Zbrush 4R8 x64 模型製作 英文/簡體中文破解版 PixologicZbrush4R8x64模型製作英/簡體中文破解版  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:PixologicZbrush4R8x64 語系版本:英/簡體中文DVD版  光碟片數:單片裝  保護種類:破解檔 破解說明:將\crack目錄下的檔案複製到安裝目錄下覆蓋執行 系統支援:適用64位元版的WindowsXP/Vista/7/8  硬體需求:PC  軟體類型:模型製作  更新日期:2017.06.22 軟體發行:Pixologic(X.FORCE)  官方網站:http://www.pixologic.com/home.php  中文網站:http://www.gemho.com/zbrush/index.php  軟體簡介:(以官方網站為準)  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ZBrush4R4應用指南能一步步帶領你走進ZBrush的創意世界當中,從基礎雕塑、  繪製到利用ZBrush強大的彩現引擎完成你的作品。  主要功能  IMM(InsertMultiMeshBrushes)可以把元件庫中的數種物件結合到單一個筆刷上  。把選的物件插入到你的模型上。只有一鍵就可把任何工具轉換成插入的筆刷。  TriPartMultiMeshBrushes的進階插入筆刷功能,以PolyGroups來定義要繪製  的物件模型。當你畫了一條曲線,會用PolyGroups的模型在整條曲線佈滿,ZBrush  會自動在曲線的前端與末端放置另一個物件..  QRemesherAlpha  QRemesherAlpher可將你解放製作從複雜模型的重新拓樸,QRemesher可以自動或  半自動清理你的拓樸,尤其Automasking和Curveguides可讓你完全控制重新拓樸  TopologyBrush  當你利用UVMaster把模型拆出UV貼圖後,想將模型匯入到其它3D軟體中,此時就  必須重新拓樸你的模型,而想要精準的重新拓樸你的作品,TopologyBrush提供你  完整的控制。  MeshFusion  將你的模型與其它物件作完整的連接,自動橋接Polygons來維持無接縫的Mesh。簡  單的在你的模型上定義PolyGroups並且把那些部位取代新的mesh上。  GridSystem  建模的參考圖片現在可以套用在ZBrushGrids上。可讀取正視、側視與上視圖,讓  你可輕易的建立出你的模型。這個功能可結合ShadowBox。而且同一個平面的正反  面還可指定不同的圖片。  UndoHistory  超過一萬個Undo步驟讓你擁有等同於無限的Undo功能。這些歷史記錄是被儲存在  ZBrush專案格式中的一部份,代表你的製作紀錄會維持在數種操作之下。  TransPoseEnhancements  TransPose提供了Worldaxis(世界軸向)選擇,所你可以切換成任何的軸向設定,  或是讓ActionLine跟著你模型的SurfaceNormal上。  DynaMesh的增強  提供更高的解析度到2048pix,並且加入使用DynaMesh來結合SubTools的能力  甚至定義特別的SubTools作為模型差集(Subtract)。  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=