Eovia Carrara V5.1 Pro For Mac 3D 繪圖 英文專業版 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:EoviaCarraraV5.1ProForMac 語系版本:英文專業版 光碟片數:單片裝 安裝序號:見光碟序號.txt檔案 系統支援:蘋果電腦MacOSXV10.1.X以上版本 軟體類型:3D繪圖軟體 更新日期:2008.01.01 相關網址:http://www.daz3d.com/program/Carrara/Carrara_5 中文網站:http://toget.pchome.com.tw/intro/drawing_3d/20447.html 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 3D繪圖的應用越來越廣泛,不論在電影電視還是商品型錄裡頭,處處可以看到3D 繪圖的蹤跡。但是3D繪圖軟體也是美術設計裡最複雜的領域之一,從一開始的角 色建模到最後彩現輸出,不知道有多少辛苦的過程在裡面。 若是你常常接觸3D繪圖軟體,也許會知道,在3D繪圖軟體中,總是有著數不清的 工具及選項散佈在螢幕上,讓你做各種簡單或複雜的調整。但當你一啟動Carrara ,簡潔的介面真會讓你嚇一跳。除了簡單的下拉選單及主視窗上下左右的小排控制 工具列外,幾乎什麼都沒有,但在這簡潔的介面下其實暗藏了大量的功能。 Carrara利用一個個的房間來表示你設計3D動畫時的不同階段,讓你從場景佈置 、角色建模、動畫設定、材質燈光調整、彩現輸出一個個步驟依序進行。 在各個房間之中,AssembleRoom是整個作業的中心,負責所有物件、燈光、攝影 機動作的建立及設定。在Carrara中提供了Spline、Metaball、Vertex或是Text 等不同的建模選擇,並可以在ModelingRoom中做調整,雖然沒有目前大紅大紫的 NURBS建模技術,但利用Metaball仍然可以建立出複雜的生物曲面。所有的物件 及設定都可以做動畫設定,並利用AnimationRoom裡的各項工具來做數值設定的 調整。TextureRoom設定物體的表面及貼圖,為設定好的模型加上各種色彩。在 RenderRoom裡,Carrara用快速的光跡追蹤引擎做最後彩現輸出的工作及背景的 修編。 Carrara可以與另一套知名的3D人物動畫軟體Poser做很好的整合,你可以在兩 套軟體之間互相交換Obj檔,利用兩套軟體不同的特性來修編。 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=